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最新一期《科学》杂志报道:在无限德州扑克六人对决的比赛中,德州扑克 AI“Pluribus” 成功战胜了五名顶级人类玩家,其中包括扑克界的传奇、WSOP 冠军克里斯·弗格森,实现了前辈 Libratus(冷扑大师)未能完成的任务。
线上德州扑克要完蛋了吗?
Pluribus是人工智能研发史上的里程碑,引起很多扑克玩家的担忧,甚至有人断言德州扑克没未来了。20多年前,深蓝就打赢了卡斯帕罗夫,现在国际象棋没人玩了吗?
还能再战500年
德州扑克的独特魅力,在于其简单而又复杂的游戏属性,为不同玩家之间的对战提供了无限的可能。换句话说,AI战胜人类顶级高手,和你继续在朋友圈里割韭菜或者被收割,并没有半毛钱关系。
何况,Pluribus的成功对现实世界的意义是,在其他交互,包括反欺诈、网络安全和内容审核等潜在都能通过 Pluribus 的方法建模。如果科学家只是为了让AI战胜人类玩家,那格局也太小了。
淘汰你的不是AI,而是你的水平
AI终于攻克德扑多人桌,不知道再过多久实战中会出现这种水平的AI。毕竟线上平台也会做一些措施,PS就做了很多这方面的措施,有效避免了机器人。
对于绝大部分玩家来说,目前威胁最大且正在发生的是:所有平台向PS靠齐,整体水平快速提高,低水平玩家被加速淘汰出局。
就像之前,国内严厉监管,很多人说以后没得玩了,事实上并不是,让他没得玩的不是政策而是他的水平。
以PS的沙漠化速度为镜,以国内大部分玩家的水平、认知、学习欲望,他应该熬不到德扑没地方打,或者AI统治线上的那一天。
真的被AI统治了怎么办?
如果真到了AI统治线上那一天怎么办?
多久能发生这个,既取决于AI开发的速度,也取决于平台方识别手段的开发速度,道高一尺魔高一丈,谁也说不准。
不过,德扑作为经久不衰的社交游戏,依然会在线下或社交圈长期存在。所以,建议就是珍惜当下,做好当下,毕竟AI未来会代替绝大部分人的工作,你总不能现在开始就什么都不干。
所以,与其担心未来线上出现牛逼AI,还不如好好的把握当下,好好学习提高水平,争取比桌上的人提高的快,毕竟德扑的收益来自那些比自己差的玩家,也就是不学习的玩家。
淘汰你的,不是政策,不是AI,
而是你日益落后的水平。